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Paris de cricket et marchés

Mis à jour il y a plus de 4 mois

Les marchés de paris de cricket les plus basiques sont très simples, cependant certains marchés de paris peuvent être plus complexes par nature, surtout en tenant compte des raisons qui sous-tendent le règlement des paris.

Nous comprenons qu'il peut y avoir une certaine confusion qui peut en résulter. En tant que tel, cet article servira de guide pour mieux comprendre les marchés de paris de cricket et comment ils sont réglés.

Veuillez noter que certains paris peuvent être placés pour des séries entières, veuillez donc vous assurer de sélectionner le marché de paris de manière appropriée. Une fois qu'un pari est confirmé dans le bulletin de paris, il ne peut plus être annulé.

Pour gagner/3 voies

Pour gagner suppose qu'une équipe va gagner le match. Par conséquent, le pari sera placé soit sur l'équipe 1 pour gagner, soit sur l'équipe 2 pour gagner. D'autre part, le pari à 3 voies prend en compte la possibilité d'un match nul entre les deux équipes, permettant ainsi à l'utilisateur de parier sur l'équipe 1 pour gagner, l'équipe 2 pour gagner, ou que les deux équipes 1 et 2 fassent match nul.

Par exemple, si le client parie sur l'Irlande contre le Bangladesh, et que le client place un pari sur l'Irlande pour gagner, alors le client parie que l'Irlande va gagner le match.

  • Exemple de marché "Pour gagner" sur le site TopCasino:

  • Exemple de marché "3 voies" sur le site TopCasino:



Note clé:

  • Dans les matchs affectés par des conditions météorologiques défavorables, les paris seront réglés selon le résultat officiel.

  • S'il n'y a pas de résultat officiel, tous les paris seront nuls.

  • En cas d'égalité, si les règles officielles de la compétition ne déterminent pas de gagnant, alors les règles de dead-heat s'appliqueront.

  • Si un match est abandonné en raison de facteurs externes, les paris seront nuls à moins qu'un gagnant ne soit déclaré selon les règles officielles de la compétition.

  • Si un match est annulé et qu'il n'est pas rejoué ou redémarré dans les 48 heures suivant son heure de début annoncée, alors tous les paris seront nuls. S'il y a un changement d'équipes par rapport à ce qui était initialement annoncé, alors tous les paris seront nuls.



Double chance

La double chance est un type de pari par lequel l'utilisateur peut choisir parmi trois options: l'équipe 1 ou l'équipe 2 gagne, l'équipe 1 gagne ou match nul, et l'équipe 2 gagne ou match nul. Cette option permet aux clients d'avoir une plus grande chance de parier sur un résultat correct et, par conséquent, cela signifie que le paiement sera moins élevé puisque les cotes sont plus faibles.

Par exemple, si le client parie sur l'Inde contre l'Australie, et que le client place un pari sur l'option "Pas de match nul", alors le client parie que soit l'Inde soit l'Australie va gagner.

  • Exemple de marché "Double chance" sur le site TopCasino:

Note clé:

  • S'il n'y a pas de résultat officiel, tous les paris seront nuls.

  • En cas d'égalité, si les règles officielles de la compétition ne déterminent pas de gagnant, alors les règles de dead-heat s'appliqueront.


Gagnant du tirage

Le gagnant du tirage est un pari par lequel l'utilisateur prédit que soit l'équipe 1 soit l'équipe 2 va gagner le tirage au sort pour déterminer quelle équipe va battre ou lancer en premier.

Par exemple, si le client parie sur la Nouvelle-Zélande contre le Zimbabwe, et que le client place un pari sur le gagnant du tirage pour être la Nouvelle-Zélande, alors le client parie que la Nouvelle-Zélande va gagner le tirage au sort.

Exemple de marché "Gagnant du tirage" sur le site TopCasino:

Note clé:

  • Si aucun tirage n'a lieu, tous les paris seront nuls.

  • Veuillez vous assurer que vous avez placé un pari sur le gagnant du tirage pour un match particulier, car les paris sur le gagnant du tirage pour les matchs de séries sont placés pour l'ensemble de la série.


Plus de quarts/six

Plus de quarts/six est un pari où l'utilisateur prédit que soit l'équipe 1 soit l'équipe 2 aura le plus grand nombre de quarts/six marqués.

Par exemple, si le client parie sur le Pakistan contre l'Afrique du Sud, et que le client place un pari sur le plus de six à être attribué au Pakistan, alors le client parie que le Pakistan aura le plus grand nombre de six dans ses manches de batting.

  • Exemple de marché "Plus de quarts" sur le site TopCasino:

Note clé:

  • Les paris seront nuls s'il n'a pas été possible de compléter au moins 80 % des overs prévus à être lancés dans l'une ou l'autre des manches en raison de facteurs externes (c'est-à-dire mauvaise météo), à moins que le règlement du pari ait déjà été déterminé ou que le match ait atteint sa conclusion naturelle sans que l'une ou l'autre des manches soit réduite à moins de 80 % des overs initialement alloués. Les paris seront maintenus si l'une ou l'autre des manches est réduite en raison de l'atteinte d'une conclusion naturelle.

  • Seuls les quarts/six marqués avec la batte (sur n'importe quelle livraison – légale ou non) compteront pour le total des quarts. Les surcharges, les quarts en course et les extras ne comptent pas.

  • Les quarts marqués lors d'un super over ne comptent pas.


Total Extras

Total Extras est un pari sur le total des extras attribués aux deux équipes lors de leurs manches de batte.

Par exemple, si le client parie sur Sri Lanka contre Australie, et que le client place un pari sur le total des canards à moins de 17,5, alors le client parie que le nombre total d'extras attribués à la fois au Sri Lanka et à l'Australie dans leurs manches de batte sera inférieur à 17,5.

  • Exemple du marché "Total Extras" sur le site TopCasino:

Note clé:

  • Les paris seront nuls s'il n'a pas été possible de compléter au moins 80 % des overs prévus à être joués dans l'une ou l'autre des manches en raison de facteurs externes (c'est-à-dire mauvaise météo) à moins que le règlement du pari ait déjà été déterminé ou que le match ait atteint sa conclusion naturelle sans que l'une ou l'autre des manches soit raccourcie à moins de 80 % des overs initialement alloués.

  • Les extras marqués dans un super over ne comptent pas.


Total Run Outs

Total Run Outs est un pari sur le total des run outs réalisés contre les deux équipes lors de leurs manches de batte respectives.

Par exemple, si le client parie sur Pakistan contre Irlande, et que le client place un pari sur le total des run outs à plus de 2,5, alors le client parie que le nombre total de run outs réalisés contre à la fois l'Irlande et le Pakistan dans leurs manches de batte sera supérieur à 2,5.

  • Exemple du marché "Total Run Outs" sur le site TopCasino:

Note clé:

  • Les paris seront nuls s'il n'a pas été possible de compléter au moins 80 % des overs prévus à être joués dans l'une ou l'autre des manches en raison de facteurs externes (c'est-à-dire mauvaise météo) à moins que le règlement du pari ait déjà été déterminé ou que le match ait atteint sa conclusion naturelle sans que l'une ou l'autre des manches soit raccourcie à moins de 80 % des overs initialement alloués.

  • Les run outs marqués dans un super over ne comptent pas.


Top Batter

Top Batter est un pari sur le meilleur batteur global des manches des deux équipes. La performance du batteur est basée sur le nombre total de courses qu'il marque.

Les utilisateurs peuvent rechercher le lien source (c'est-à-dire la section ESPN Best Performance - Batters) pour confirmer quel batteur a eu le plus grand nombre de courses.

  • Exemple du marché "Top Batter" sur le site TopCasino:

Note clé:

  • Les paris seront nuls s'il n'a pas été possible de compléter au moins 50 % des overs prévus à être joués dans l'une ou l'autre des manches au moment où le pari a été placé en raison de facteurs externes, y compris la mauvaise météo, à moins que la manche ait atteint une conclusion naturelle.

  • Lorsque deux joueurs ou plus marquent le même nombre de courses, ces paris seront considérés comme gagnants.

  • Les courses marquées dans un super over ne comptent pas.


Top Bowler

Top Bowler est un pari sur le meilleur lanceur global des manches des deux équipes. La performance du lanceur est basée sur le nombre total de guichets qu'il prend.

Les utilisateurs peuvent rechercher le lien source (c'est-à-dire la section ESPN Best Performance - Bowlers) pour confirmer quel batteur a eu le plus grand nombre de courses.

  • Exemple du marché "Top Bowler" sur le site TopCasino:

Note clé:

  • Les paris seront nuls s'il n'a pas été possible de compléter au moins 50 % des overs prévus à être joués dans l'une ou l'autre des manches au moment où le pari a été placé en raison de facteurs externes, y compris la mauvaise météo, à moins que la manche ait atteint une conclusion naturelle.

  • Si un joueur a été nommé au tirage, mais est ensuite retiré comme remplaçant de commotion, ce joueur sera toujours compté, tout comme le joueur remplaçant. Si un lanceur ne lance pas, mais a été nommé dans le XI de départ, les paris sur ce lanceur seront maintenus. Si un lanceur est substitué après que le marché a été proposé, et prend le plus de guichets, les paris sur le marché seront nuls, à moins qu'il y ait une égalité. Si un remplaçant (commotion, ou autre) non nommé dans le XI original lance au moins une livraison dans la première manche de son équipe, les paris sur le marché seront maintenus.

  • Si deux lanceurs ou plus ont pris le même nombre de guichets, le lanceur qui a concédé le moins de courses sera le gagnant. S'il y a deux lanceurs ou plus avec le même nombre de guichets pris et de courses concédées, ces paris seront considérés comme gagnants.

  • Les guichets pris dans un super over ne comptent pas.


Player of the Match

C'est un pari sur le meilleur joueur global du match, indépendamment de son équipe ou de sa position.

Les utilisateurs peuvent rechercher le lien source (c'est-à-dire la section ESPN Player of the Match) pour confirmer quel joueur a été récompensé par le titre.

  • Exemple du marché "Player of the Match" sur le site TopCasino:

Note clé:

  • Les paris seront réglés sur le joueur officiellement déclaré homme du match.

  • Lorsque deux joueurs ou plus sont déclarés joueurs du match, ces paris seront considérés comme gagnants.

  • Si aucun homme du match n'est officiellement déclaré, alors tous les paris seront nuls.

Première/Deuxième/Troisième balle du match

Il s'agit d'un pari sur le résultat de la première/deuxième/troisième balle du match. Notez que cela signifie que l'utilisateur doit vérifier quelle équipe a battu en premier en se référant au gagnant du tirage au sort dans le lien source.

Par exemple, si le client parie sur la Nouvelle-Zélande contre le Bangladesh, et que le client parie que la première balle sera une large, alors le client doit vérifier le lien source et confirmer que l'équipe correcte bat en premier afin de pouvoir confirmer si une large a été livrée sur la première balle du match.

  • Exemple du marché "Première balle du match" sur le site TopCasino:

Note clé:

  • Les balles mortes ne comptent pas, au moins une balle doit être livrée ou sera annulée.

  • Les larges/No Balls/Bye/leg byes - les courses attribuées à celles-ci ne s'appliquent pas dans ce marché par exemple, 5 larges sont réglées comme Large.


Total de balles larges

Total de balles larges est un pari sur le nombre total de balles larges reçues par les deux équipes dans leurs manches de batte.

Par exemple, si le client parie sur le Canada contre le Sri Lanka, et que le client parie que le total des balles larges sera supérieur à 11,5, alors le client parie que le nombre total de balles larges reçues par le Canada et le Sri Lanka dans leurs manches de batte sera supérieur à 11,5.

  • Exemple du marché "Total de balles larges" sur le site TopCasino:

Note clé:

  • Les paris seront annulés s'il n'a pas été possible de compléter au moins 80 % des overs prévus à être lancés dans l'une ou l'autre des manches en raison de facteurs externes (c'est-à-dire mauvais temps) à moins que le règlement du pari ait déjà été déterminé ou que le match ait atteint sa conclusion naturelle sans que l'une ou l'autre des manches soit écourtée à moins de 80 % des overs initialement attribués.

  • Les larges livrées dans un super over ne comptent pas.


Total des courses en livraison

Il s'agit d'un pari sur le total des courses marquées par une équipe particulière dans un over et une livraison prédéterminés.

Par exemple, si le client parie sur l'Inde contre l'Australie, et que le client parie que le total des courses marquées par l'Australie dans la livraison n°5 du 10ème over sera supérieur à 3,5, alors le client parie que le nombre total de courses marquées par l'Australie sera supérieur à 3,5 dans la 5ème livraison du 10ème over.

  • Exemple du marché "Total des courses en livraison" sur le site TopCasino:

Note clé:

  • Le résultat sera déterminé par le nombre de courses ajoutées au total de l'équipe, à partir de la livraison spécifiée.

  • Pour les fins de règlement, toutes les balles illégales comptent comme des livraisons. Par exemple, si un over commence par une large, alors la première livraison sera réglée comme 1 et, bien qu'aucune balle légale n'ait été lancée, la balle suivante sera considérée comme la livraison 2 pour cet over.

  • Si une livraison entraîne un free hit ou qu'un free hit doit être relancé en raison d'une livraison illégale, les courses marquées lors de la livraison supplémentaire ne comptent pas.

  • Toutes les courses, qu'elles soient marquées avec la batte ou non, sont incluses. Par exemple, une large avec trois courses supplémentaires prises équivaut à 4 courses au total pour cette livraison.


Total des courses dans l'over

Il s'agit d'un pari sur le total des courses marquées par une équipe particulière dans un over prédéterminé.

Par exemple, si le client parie sur les Émirats Arabes Unis contre l'Afghanistan, et que le client parie que le total des courses marquées par l'Afghanistan dans le 12ème over sera inférieur à 7,5, alors le client parie que le nombre total de courses marquées par l'Afghanistan sera inférieur à 7,5 dans le 12ème over.

  • Exemple du marché "Total des courses dans l'over" sur le site TopCasino:

Note clé:

  • L'over spécifié doit être complété pour que les paris soient valides à moins que le règlement ait déjà été déterminé. Si une manche se termine pendant un over, alors cet over sera considéré comme complet à moins que la manche ne se termine en raison de facteurs externes, y compris le mauvais temps, auquel cas tous les paris seront annulés, à moins que le règlement n'ait déjà été déterminé.

  • Si l'over ne commence pas pour une raison quelconque, tous les paris seront annulés.

  • Les extras et les courses de pénalité ne compteront que si elles sont attribuées à une livraison particulière dans cet over.


Sur Pair/Impair

Sur Pair/Impair est un pari sur le fait que le nombre total de courses marquées par une équipe particulière dans un over prédéterminé sera impair ou pair.

Par exemple, si le client parie sur Inde contre Bangladesh, et que le client place un pari sur le nombre total de courses marquées par le Bangladesh au 12ème over pour être pair, alors le client devra vérifier le lien source et confirmer si le Bangladesh a marqué un nombre pair de courses au 12ème over.

  • Exemple de marché "Total de Courses Pair/Impair dans l'Over" sur le site TopCasino:

Note clé:

  • Zéro sera considéré comme un nombre pair.


Premiers 5/6/10/15/20 Overs

C'est un pari sur le fait que le nombre total de courses marquées dans les premiers 5/6/10/15/20 overs de la manche par une équipe spécifique.

Par exemple, si le client parie sur Pakistan contre Sri Lanka, et que le client place un pari sur le nombre total de courses dans les premiers 15 overs pour le Pakistan pour être supérieur à 90,5, alors le client devra vérifier le lien source et confirmer si le Pakistan a marqué plus de 90,5 courses après que 15 overs se soient écoulés.

  • Exemple de marché "Total de Courses dans les Premiers 10 Overs" sur le site TopCasino:

Note clé:

  • Si le nombre spécifié d'overs n'est pas complet, le pari sera nul, sauf si l'équipe est éliminée, déclare, atteint son objectif ou si le règlement du pari a déjà été déterminé.


Total de Courses Joueur / Joueur pour marquer 25/50/75/100 courses / Meilleur score individuel / Total du meilleur batteur

C'est un pari sur les réalisations individuelles d'un batteur, comme si le batteur atteindra 100 courses ou en prédisant le total de courses marquées par le meilleur batteur dans le match.

Exemple de marché "Total du Meilleur Batteur" sur le site TopCasino.

Note clé:

  • Si le batteur termine la manche sans être éliminé, en raison d'une déclaration, de l'équipe atteignant la fin de ses overs alloués, ou de l'équipe atteignant son objectif ; son score sera le résultat final. Si un batteur ne bat pas, le pari sera nul. Si un batteur n'est pas dans le 11 de départ, les paris seront nuls.

  • Si un batteur se retire blessé, mais revient plus tard, le total des courses marquées par ce batteur dans la manche comptera. Si le batteur ne revient pas plus tard, le résultat final sera celui qui était en cours lorsque le batteur s'est retiré.

  • Dans les matchs à overs limités, les paris seront nuls s'il n'a pas été possible de compléter au moins 80 % des overs prévus dans l'une ou l'autre manche en raison de facteurs externes, y compris le mauvais temps, sauf si le règlement a été déterminé, ou va être déterminé. Le résultat sera considéré comme déterminé si la ligne à laquelle le pari a été placé est dépassée, ou si le batteur est éliminé.

  • Dans les matchs de Première Classe nuls, les paris seront nuls si moins de 200 overs sont joués, sauf si le règlement du pari a déjà été déterminé.

  • Les courses marquées dans un super over ne comptent pas.


Méthode d'élimination (2 façons) / Méthode d'élimination (7 façons) / Méthode d'élimination du joueur

C'est un pari sur la méthode d'élimination d'un batteur. Les 7 méthodes d'élimination sont les suivantes: bowled, catch, keeper catch, stumped, leg before wicket, run out, autre (comportement antisportif).

  • Exemple de marché "Élimination 2 façons" sur le site TopCasino:

Note clé:

  • Si le batteur spécifié est non éliminé, tous les paris seront nuls.

  • Si le batteur spécifié se retire, et ne revient pas pour battre plus tard, tous les paris seront nuls. Si ce batteur revient pour battre plus tard et est éliminé, les paris seront maintenus. Si le wicket spécifié ne tombe pas, tous les paris seront nuls.


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